Climbing Activity Room

  • Produktnummer: LK-G10
  • Spielmodi: Team-Zusammenarbeit
  • Spielfunktionen: Greifen, Erkennen
  • Empfohlene Altersgruppe: Für alle Altersgruppen geeignet

Senden Sie uns einfach die Raumgröße per WhatsApp oder E-Mail. Nach Bestätigung des Aufbauplans erhalten Sie von uns ein detailliertes Angebot.

🛠️ 2 Jahre Garantie und 3 Monate kostenloser Ersatzservice.

Unterstützt WhatsApp-Videoanruf zur Live-Überprüfung der Fabrik. Direktvertrieb ab Werk, keine Franchisegebühren erforderlich.

👉Jetzt die Fabrik kontaktieren👈

Spielmodi und Regeln

Spieler stehen auf einem schmalen Holzvorsprung, halten sich an grünen Lichtern fest, vermeiden rote Lichter und löschen blaue Lichter, um Punkte zu sammeln.

3 Spieler spielen den Herausforderungsmodus von Climb, halten den grünen Würfel und berühren gleichzeitig den blauen Würfel

Herausforderungsmodus

Schalten Sie alle blauen Lichter aus, bevor die Zeit abläuft. Vermeiden Sie rote Lichter – sie reduzieren Ihre Leben. Die blauen Lichter bewegen sich, wenn das Spiel schwieriger wird.

3 Spieler spielen den Climb PK-Modus. Jeder Spieler hat einen Block in einer eigenen Farbe. Wenn die Zeit abläuft, gewinnt der Spieler mit den meisten leuchtenden Blöcken.

PK-Modus

Jeder Spieler trifft Lichter in seiner eigenen Farbe. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Im „Finde den Unterschied“-Modus von Climb befinden sich Blöcke mit sehr ähnlichen Farben an der Wand. Der Spieler muss die Blöcke mit abweichender Farbe finden und drücken.

Finde den Unterschied

Finde und drücke innerhalb der Zeitbegrenzung den Knopf mit einer anderen Farbe.

Veranstaltung in Aktion ansehen

Team-Zusammenarbeit 1

Team-Zusammenarbeit 2

Kostenloser Designservice

Wir berechnen die erforderliche Anzahl an Klettertastern basierend auf der Größe Ihres Veranstaltungsorts und erstellen ein detailliertes Produktangebot. Der Boden kann mit einem interactive game floor ausgestattet werden, um einen „Lava“-Effekt zu simulieren – Spieler verlieren Lebenspunkte, wenn sie den Boden berühren.
Foto des Climb-Setups nach der Installation mit leuchtendem Boden zur Simulation von Magma oder Gefahrenzone

Installations-Effekt-Diagramm

CAD-Zeichnung des Climb-Spiels – Vorderansicht

Vorderansicht

Climb-Spiel CAD-Zeichnung – Draufsicht

Draufsicht

Weitere Produkte entdecken

Klicken Sie auf die Symbole, um weitere Themen-Spiele zu entdecken. Kontaktieren Sie uns per WhatsApp oder E-Mail, um Spielvorschläge und Geschäftsideen zu erhalten. Wir bieten Komplettlösungen für Ihre Projekte.

Zwei Spieler werfen Bälle in das Pipe Ball-Spielgerät

Röhrenball LK-G07

    • Passen Sie den Ball schnell an Mitspieler weiter, um ihn ins Loch zu werfen
    • Hand-eye coordination, communication, agility
Im Flash Reaction-Spiel drückt der Spieler den Knopf, wenn das Licht ihn erreicht.

Reaktionsspiel LK-G12

    • Wenn der Lichtstrahl ankommt, drücken Sie den Knopf präzise
    • Reaktionsgeschwindigkeit und Timing-Genauigkeit
Im Target Toss-Spiel werfen zwei Spieler einen Ball auf ein Ziel-Feld.

Zielwurfspiel LK-G02

    • Leuchtende Zielpunkte an der Bildschirmwand treffen
    • Hand-Auge-Koordination und Präzision
Montagebild von LED dance floor und interaktiven Spielen

Produktliste der Lucky Factory

    • Weitere interaktive Spieltypen anzeigen
    • LED dance floor-Designs entdecken

Installationsschritte

Installationsanleitung

3D-Rendering des Climb-Spiels mit Gesamtübersicht des Raumes

3D-Diagramm

  • Verbinden Sie die Kletter-Module in Serie und befestigen Sie sie mit Spreizdübeln an der Wand oder Holzplatte.
  • Nur das erste Modul benötigt einen direkten Stromanschluss.
  • Die Stromversorgung wird mit dem Controller verbunden.
  • Der Controller wird per Ethernet-Kabel mit der All-in-One-Maschine verbunden.
  • Die All-in-One-Maschine ist per Audiokabel mit dem Lautsprecher verbunden.

FAQ

Wie groß ist der Abstand zwischen den einzelnen Klettermodulen?

Der standardmäßig empfohlene Abstand beträgt 10 cm.

Ist es notwendig, eine rote Gefahren-Erkennungszone auf dem Boden zu installieren?

Dies ist optional. Wenn ein Sensorsystem installiert ist, kann der Boden einen „Lava“-Effekt simulieren – beim Betreten werden Lebenspunkte abgezogen. In der Regel verwenden wir den Interactive Game Floor als Sensoreinheit. Alternativ produzieren wir auch einen LED-Tanzboden mit Flüssigkeitsoberfläche, der einen ähnlichen Lava-Effekt erzeugen kann. (Kontaktieren Sie unser Vertriebsteam für weitere Details.)

Können Spieler auf die Module steigen und sie wie echte Klettergriffe benutzen?

Das Betreten wird nicht empfohlen. Das Spiel ist ausschließlich für die Nutzung mit Hand-Touch-Sensoren konzipiert. Klettern ohne Schutzausrüstung kann zu Stürzen führen und stellt ein Sicherheitsrisiko dar.

Wie hoch ist das Gewicht eines einzelnen Klettermoduls?

Jedes Klettermodul wiegt etwa 100 kg.

Wie lange dauert eine Spielrunde?

Die standardmäßige Spieldauer beträgt 13 Minuten. Unterschiedliche Modi bieten unterschiedliche Spielzeiten, und die Dauer kann im Backend-System individuell angepasst werden.

Wie viel kostet der Kauf dieses Kletterspiels?

Der Preis hängt von der Anzahl der benötigten Klettermodule sowie von optionalen Komponenten wie der Boden-Lava-Erkennungszone ab. Wir müssen zunächst Ihr Layout und den benötigten Umfang bestätigen, bevor wir ein genaues Angebot erstellen können.

Zum Beispiel liegt bei einem 15 ㎡ großen Raum mit 325 Klettermodulen, die an drei Wänden installiert sind, der geschätzte Produktpreis bei etwa 2.875 USD.

Als Direkt­hersteller bieten wir Fabrikpreise an. Für ein detailliertes, auf Ihre Anforderungen zugeschnittenes Angebot wenden Sie sich bitte an unser Vertriebsteam.