Climbing Activity Room
- Product Number: LK-GL03
- Spielmodi: Team-Zusammenarbeit
- Spielfunktionen: Greifen, Erkennen
- Empfohlene Altersgruppe: Für alle Altersgruppen geeignet
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🛠️ 2 Jahre Garantie und 3 Monate kostenloser Ersatzservice.
Unterstützt WhatsApp-Videoanruf zur Live-Überprüfung der Fabrik. Direktvertrieb ab Werk, keine Franchisegebühren erforderlich.
Spielmodi und Regeln
Spieler stehen auf einem schmalen Holzvorsprung, halten sich an grünen Lichtern fest, vermeiden rote Lichter und löschen blaue Lichter, um Punkte zu sammeln.
Herausforderungsmodus
Schalten Sie alle blauen Lichter aus, bevor die Zeit abläuft. Vermeiden Sie rote Lichter – sie reduzieren Ihre Leben. Die blauen Lichter bewegen sich, wenn das Spiel schwieriger wird.
PK-Modus
Jeder Spieler trifft Lichter in seiner eigenen Farbe. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Finde den Unterschied
Finde und drücke innerhalb der Zeitbegrenzung den Knopf mit einer anderen Farbe.
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Team-Zusammenarbeit 1
Team-Zusammenarbeit 2
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Pipe Balll LK-MD01W
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- Passen Sie den Ball schnell an Mitspieler weiter, um ihn ins Loch zu werfen
- Hand-eye coordination, communication, agility
Flash Reaction LK-MB50I
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- Wenn der Lichtstrahl ankommt, drücken Sie den Knopf präzise
- Reaktionsgeschwindigkeit und Timing-Genauigkeit
Target Toss LK-ID50C
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- Leuchtende Zielpunkte an der Bildschirmwand treffen
- Hand-Auge-Koordination und Präzision
Produktliste der Lucky Factory
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- LED dance floor-Designs entdecken
Installationsschritte
- Verbinden Sie die Kletter-Module in Serie und befestigen Sie sie mit Spreizdübeln an der Wand oder Holzplatte.
- Nur das erste Modul benötigt einen direkten Stromanschluss.
- Die Stromversorgung wird mit dem Controller verbunden.
- Der Controller wird per Ethernet-Kabel mit der All-in-One-Maschine verbunden.
- Die All-in-One-Maschine ist per Audiokabel mit dem Lautsprecher verbunden.
FAQ
What is the spacing between each climbing module?
The default recommended spacing is 10 cm.
Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?
This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a „lava“ effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)
Can players step on the modules and use them like real climbing holds?
Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.
What is the weight of a single climbing module?
Each climbing module weighs approximately 100 kg.
How long does one game round last?
The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.
How much does it cost to purchase this climbing game?
The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.
For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.
As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.