Climbing Activity Room

  • Product Number: LK-GL03
  • Spielmodi: Team-Zusammenarbeit
  • Spielfunktionen: Greifen, Erkennen
  • Empfohlene Altersgruppe: Für alle Altersgruppen geeignet

Senden Sie uns einfach die Raumgröße per WhatsApp oder E-Mail. Nach Bestätigung des Aufbauplans erhalten Sie von uns ein detailliertes Angebot.

🛠️ 2 Jahre Garantie und 3 Monate kostenloser Ersatzservice.

Unterstützt WhatsApp-Videoanruf zur Live-Überprüfung der Fabrik. Direktvertrieb ab Werk, keine Franchisegebühren erforderlich.

Spielmodi und Regeln

Spieler stehen auf einem schmalen Holzvorsprung, halten sich an grünen Lichtern fest, vermeiden rote Lichter und löschen blaue Lichter, um Punkte zu sammeln.

3 Spieler spielen den Herausforderungsmodus von Climb, halten den grünen Würfel und berühren gleichzeitig den blauen Würfel

Herausforderungsmodus

Schalten Sie alle blauen Lichter aus, bevor die Zeit abläuft. Vermeiden Sie rote Lichter – sie reduzieren Ihre Leben. Die blauen Lichter bewegen sich, wenn das Spiel schwieriger wird.

3 Spieler spielen den Climb PK-Modus. Jeder Spieler hat einen Block in einer eigenen Farbe. Wenn die Zeit abläuft, gewinnt der Spieler mit den meisten leuchtenden Blöcken.

PK-Modus

Jeder Spieler trifft Lichter in seiner eigenen Farbe. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Im „Finde den Unterschied“-Modus von Climb befinden sich Blöcke mit sehr ähnlichen Farben an der Wand. Der Spieler muss die Blöcke mit abweichender Farbe finden und drücken.

Finde den Unterschied

Finde und drücke innerhalb der Zeitbegrenzung den Knopf mit einer anderen Farbe.

Veranstaltung in Aktion ansehen

Team-Zusammenarbeit 1

Team-Zusammenarbeit 2

Kostenloser Designservice

Wir berechnen die erforderliche Anzahl an Klettertastern basierend auf der Größe Ihres Veranstaltungsorts und erstellen ein detailliertes Produktangebot. Der Boden kann mit einem interactive game floor ausgestattet werden, um einen „Lava“-Effekt zu simulieren – Spieler verlieren Lebenspunkte, wenn sie den Boden berühren.
Foto des Climb-Setups nach der Installation mit leuchtendem Boden zur Simulation von Magma oder Gefahrenzone

Installations-Effekt-Diagramm

CAD-Zeichnung des Climb-Spiels – Vorderansicht

Vorderansicht

Climb-Spiel CAD-Zeichnung – Draufsicht

Draufsicht

Weitere Produkte entdecken

Klicken Sie auf die Symbole, um weitere Themen-Spiele zu entdecken. Kontaktieren Sie uns per WhatsApp oder E-Mail, um Spielvorschläge und Geschäftsideen zu erhalten. Wir bieten Komplettlösungen für Ihre Projekte.

Zwei Spieler werfen Bälle in das Pipe Ball-Spielgerät

Pipe Balll LK-MD01W

    • Passen Sie den Ball schnell an Mitspieler weiter, um ihn ins Loch zu werfen
    • Hand-eye coordination, communication, agility
Im Flash Reaction-Spiel drückt der Spieler den Knopf, wenn das Licht ihn erreicht.

Flash Reaction LK-MB50I

    • Wenn der Lichtstrahl ankommt, drücken Sie den Knopf präzise
    • Reaktionsgeschwindigkeit und Timing-Genauigkeit
Im Target Toss-Spiel werfen zwei Spieler einen Ball auf ein Ziel-Feld.

Target Toss LK-ID50C

    • Leuchtende Zielpunkte an der Bildschirmwand treffen
    • Hand-Auge-Koordination und Präzision
Montagebild von LED dance floor und interaktiven Spielen

Produktliste der Lucky Factory

    • Weitere interaktive Spieltypen anzeigen
    • LED dance floor-Designs entdecken

Installationsschritte

3D-Rendering des Climb-Spiels mit Gesamtübersicht des Raumes
  • Verbinden Sie die Kletter-Module in Serie und befestigen Sie sie mit Spreizdübeln an der Wand oder Holzplatte.
  • Nur das erste Modul benötigt einen direkten Stromanschluss.
  • Die Stromversorgung wird mit dem Controller verbunden.
  • Der Controller wird per Ethernet-Kabel mit der All-in-One-Maschine verbunden.
  • Die All-in-One-Maschine ist per Audiokabel mit dem Lautsprecher verbunden.

FAQ

What is the spacing between each climbing module?

The default recommended spacing is 10 cm.

Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?

This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a „lava“ effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)

Can players step on the modules and use them like real climbing holds?

Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.

What is the weight of a single climbing module?

Each climbing module weighs approximately 100 kg.

How long does one game round last?

The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.

How much does it cost to purchase this climbing game?

The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.

For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.

As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.