Climbing Activity Room

  • Product Number: LK-GL03
  • Modos de Juego: Team Collaboration
  • Características del Juego: Agarrar, identificar
  • Rango de Edad Recomendado: Apto para todas las edades

Solo envíanos el tamaño de la sala por WhatsApp o correo electrónico. Después de confirmar el plan de instalación, te enviaremos una cotización detallada.

🛠️ 2 años de garantía y 3 meses de servicio de reemplazo gratuito.

Admite videollamada por WhatsApp para verificación en vivo de fábrica. Venta directa de fábrica, sin tarifa de franquicia.

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Modos de Juego y Reglas

Los jugadores se paran en una estrecha cornisa de madera, agarrando luces verdes, evitando las rojas y apagando luces azules para ganar puntos.

3 jugadores están jugando el modo desafío de climb, sosteniendo el cubo verde y tocando el cubo azul al mismo tiempo.

Modo Desafío

Apaga todas las luces azules antes de que se acabe el tiempo. Evita las luces rojas, ya que reducen tus vidas. Las luces azules se mueven a medida que el juego se vuelve más difícil.

3 jugadores están jugando el modo PK de climb. Cada jugador tiene un bloque de un color. Cuando se acabe el tiempo, gana el jugador con más bloques iluminados.

Modo PK

Cada jugador toca las luces de su propio color. El que tenga más puntos cuando se acabe el tiempo gana.

En el modo spot the difference de climb, habrá bloques de colores muy similares en la pared, y el jugador debe encontrar y presionar los bloques de colores diferentes.

Encuentra la Diferencia

Encuentra y presiona el botón de color diferente dentro del límite de tiempo.

Mira el Evento en Acción

Team Collaboration 1

Team Collaboration 2

Servicio de Diseño Gratis

Calcularemos el número necesario de botones de escalada según el tamaño de tu lugar y luego te proporcionaremos una cotización detallada del producto.El suelo puede estar equipado con un interactive game floor para simular un efecto de «lava»: los jugadores perderán puntos de vida si tocan el suelo.
Foto de la escalada después de la instalación, con un suelo luminoso en la parte inferior para simular magma o zona de peligro.

Diagrama del Efecto de Instalación

Climb game cad drawing Front View

Front View

Climb game CAD drawing top View

Vista Superior

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Dos jugadores lanzan pelotas dentro del Pipe Ball

Pipe Balll LK-MD01W

    • Pasa rápidamente la pelota a tus compañeros para lanzarla al agujero
    • Coordinación mano-ojo, comunicación, agilidad
En el juego Flash Reaction, el jugador presiona el botón cuando la luz lo alcanza.

Flash Reaction LK-MB50I

    • Cuando llega el rayo, presiona el botón con precisión
    • Velocidad de reacción y precisión en el tiempo
En el juego Target Toss, dos jugadores lanzan una pelota hacia un bloque objetivo.

Target Toss LK-ID50C

    • Golpeando objetivos específicos en la pared de pantalla luminosa
    • Coordinación Mano-Ojo y Precisión
Imagen combinada de LED dance floor y juegos interactivos

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Pasos de Instalación

Render 3D del juego climb, mostrando la distribución general de la sala.
  • Conecta los módulos de escalada en serie y fíjalos a la pared o tablero de madera con tornillos de expansión.
  • Solo la primera unidad necesita una conexión directa a la corriente.
  • La fuente de alimentación se conecta al controlador.
  • El controlador se conecta a la all-in-one machine mediante un cable Ethernet.
  • La all-in-one machine se conecta al altavoz mediante un cable de audio.

Preguntas Frecuentes

What is the spacing between each climbing module?

The default recommended spacing is 10 cm.

Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?

This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a «lava» effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)

Can players step on the modules and use them like real climbing holds?

Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.

What is the weight of a single climbing module?

Each climbing module weighs approximately 100 kg.

How long does one game round last?

The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.

How much does it cost to purchase this climbing game?

The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.

For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.

As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.