Salle d’escalade interactive (Climb)
- Numéro de produit : LK-GL03
- Modes de jeu : Collaboration en équipe
- Fonctionnalités du jeu : Saisir, identifier
- Tranche d’âge recommandée : Convient à tous les âges
Il vous suffit de nous envoyer les dimensions de la pièce via WhatsApp ou e-mail. Après confirmation du plan d’installation, nous vous enverrons un devis détaillé.
Garantie de 2 ans et service de remplacement gratuit pendant 3 mois.
Appels vidéo WhatsApp possibles pour vérifier l’usine en direct. Vente directe d’usine, aucun frais de franchise.
Modes et règles de jeu
Les joueurs se tiennent sur une étroite corniche en bois, saisissent les lumières vertes, évitent les rouges et éteignent les bleues pour marquer des points.
Mode Défi
Éteignez toutes les lumières bleues avant la fin du temps imparti. Évitez les lumières rouges – elles réduisent vos vies. Les lumières bleues bougent à mesure que le jeu devient plus difficile.
PK Mode
Chaque joueur touche les lumières de sa propre couleur. Celui qui a le plus de points à la fin du temps gagne.
Jeu des différences
Trouvez et appuyez sur le bouton d’une couleur différente dans le temps imparti.
Voir l’événement en action
Collaboration en équipe 1
Jeu de collaboration d’équipe 2
Service de conception gratuit
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Pipe Balll LK-MD01W
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- Passez rapidement la balle à vos coéquipiers pour la lancer dans le trou
- Coordination œil-main, communication, agilité
Flash Reaction LK-MB50I
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- Lorsque le faisceau arrive, appuyez précisément sur le bouton
- Vitesse de réaction et précision du timing
Target Toss LK-ID50C
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- Frapper des cibles spécifiques sur le mur d’écran lumineux
- Coordination œil-main et précision
Liste des produits Lucky Factory
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- Voir plus de types de jeux interactifs
- Explorer les styles de LED dance floor
Étapes d’installation
- Connectez les modules d’escalade en série et fixez-les au mur ou à une planche en bois à l’aide de vis à expansion.
- Seule la première unité nécessite un raccordement direct à l’alimentation.
- L’alimentation est reliée au contrôleur.
- Le contrôleur est connecté à l’unité centrale via un câble Ethernet.
- L’unité centrale est connectée aux haut-parleurs via un câble audio.
FAQ
What is the spacing between each climbing module?
The default recommended spacing is 10 cm.
Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?
This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a « lava » effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)
Can players step on the modules and use them like real climbing holds?
Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.
What is the weight of a single climbing module?
Each climbing module weighs approximately 100 kg.
How long does one game round last?
The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.
How much does it cost to purchase this climbing game?
The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.
For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.
As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.