Salle d’escalade interactive (Climb)

  • Numéro de produit : LK-GL03
  • Modes de jeu : Collaboration en équipe
  • Fonctionnalités du jeu : Saisir, identifier
  • Tranche d’âge recommandée : Convient à tous les âges

Il vous suffit de nous envoyer les dimensions de la pièce via WhatsApp ou e-mail. Après confirmation du plan d’installation, nous vous enverrons un devis détaillé.

Garantie de 2 ans et service de remplacement gratuit pendant 3 mois.

Appels vidéo WhatsApp possibles pour vérifier l’usine en direct. Vente directe d’usine, aucun frais de franchise.

Modes et règles de jeu

Les joueurs se tiennent sur une étroite corniche en bois, saisissent les lumières vertes, évitent les rouges et éteignent les bleues pour marquer des points.

3 joueurs jouent au mode défi de Climb, tenant le cube vert et touchant le cube bleu en même temps.

Mode Défi

Éteignez toutes les lumières bleues avant la fin du temps imparti. Évitez les lumières rouges – elles réduisent vos vies. Les lumières bleues bougent à mesure que le jeu devient plus difficile.

3 joueurs jouent au mode PK de Climb. Chaque joueur a un bloc d’une couleur. À la fin du temps, le joueur avec le plus de blocs allumés gagne.

PK Mode

Chaque joueur touche les lumières de sa propre couleur. Celui qui a le plus de points à la fin du temps gagne.

Dans le mode jeu des différences de Climb, il y aura des blocs aux couleurs très similaires sur le mur, et le joueur doit trouver et appuyer sur les blocs de couleurs différentes.

Jeu des différences

Trouvez et appuyez sur le bouton d’une couleur différente dans le temps imparti.

Voir l’événement en action

Collaboration en équipe 1

Jeu de collaboration d’équipe 2

Service de conception gratuit

Nous calculerons le nombre nécessaire de boutons d’escalade en fonction de la taille de votre espace, puis nous vous fournirons un devis détaillé. Le sol peut être équipé d’un interactive game floor pour simuler un effet « lave » : les joueurs perdront des points de vie s’ils touchent le sol.
Photo du Climb après installation, avec un sol lumineux simulant de la lave ou une zone dangereuse.

Schéma de l’effet après installation

Vue de face du plan CAD du jeu Climb

Vue de face

Plan CAO du jeu Climb, vue de dessus

Vue de dessus

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Deux joueurs lancent des balles dans le Pipe Ball

Pipe Balll LK-MD01W

    • Passez rapidement la balle à vos coéquipiers pour la lancer dans le trou
    • Coordination œil-main, communication, agilité
Dans le jeu Flash Reaction, le joueur appuie sur le bouton lorsque la lumière l’atteint.

Flash Reaction LK-MB50I

    • Lorsque le faisceau arrive, appuyez précisément sur le bouton
    • Vitesse de réaction et précision du timing
Dans le jeu Target Toss, deux joueurs lancent une balle sur une cible.

Target Toss LK-ID50C

    • Frapper des cibles spécifiques sur le mur d’écran lumineux
    • Coordination œil-main et précision
Image assemblée de LED dance floor et de jeux interactifs

Liste des produits Lucky Factory

    • Voir plus de types de jeux interactifs
    • Explorer les styles de LED dance floor

Étapes d’installation

Rendu 3D du jeu Climb, montrant l’agencement général de la pièce.
  • Connectez les modules d’escalade en série et fixez-les au mur ou à une planche en bois à l’aide de vis à expansion.
  • Seule la première unité nécessite un raccordement direct à l’alimentation.
  • L’alimentation est reliée au contrôleur.
  • Le contrôleur est connecté à l’unité centrale via un câble Ethernet.
  • L’unité centrale est connectée aux haut-parleurs via un câble audio.

FAQ

What is the spacing between each climbing module?

The default recommended spacing is 10 cm.

Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?

This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a « lava » effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)

Can players step on the modules and use them like real climbing holds?

Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.

What is the weight of a single climbing module?

Each climbing module weighs approximately 100 kg.

How long does one game round last?

The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.

How much does it cost to purchase this climbing game?

The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.

For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.

As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.