Dodge the Evil Eyes - HIDE

  • Numero di Prodotto: LK-RO1
  • Servizio Gratuito: Piani di progettazione in loco
  • Tipo di gioco: Cooperazione di squadra
  • Accessori: pulsante + schermo LCD + occhi + telecamera
  • Bonus: Aggiornamenti di gioco gratuiti

Prezzo del Pacchetto: 3.013$ (4 occhi, accessori inclusi). Acquisto diretto in fabbrica senza costi di franchising.

🛡️Sostituzione gratuita entro 3 mesi e garanzia di 2 anni.

Ispirato al classico “Red Light, Green Light”, “Dodge the Evil Eyes – HIDE” è una sfida emozionante. Muoviti quando è sicuro, nasconditi quando non lo è – ma non farti beccare!

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Modalità e regole di gioco

Nasconditi dietro i pilastri quando l’occhio del demone è aperto e completa le sfide quando l’occhio è chiuso. Se l’occhio ti vede, perderai punti salute. Il sistema backend consente la personalizzazione della durata del gioco, dei punti salute e di altre impostazioni.
Sala di gioco Dodge the Evil Eyes con pulsanti numerici, occhi e pilastri

Modalità Quiz

I giocatori non devono solo evitare l’occhio del demone, ma anche risolvere domande numeriche entro un limite di tempo. Premi il pulsante con la risposta corretta per segnare punti. Risposte errate comportano la sottrazione di punti. Nel sistema backend possono essere preimpostate fino a 99 domande e risposte.
4 giocatori nella sala Dodge the Evil Eyes si nascondono dietro i pilastri e premono i pulsanti numerati per completare il livello

Modalità Numeri

Premi i numeri dall’1 al 40 in ordine. In modalità multiplayer si testa il coordinamento di squadra: se un giocatore preme un numero sbagliato o viene visto dall’occhio del demone, la squadra perde punti salute.
3 giocatori nella sala Dodge the Evil Eyes premono i pulsanti mentre i loro occhi sono chiusi

Modalità Posizione Casuale

I numeri si illuminano casualmente nella stanza. I giocatori devono premere rapidamente i pulsanti corrispondenti evitando la linea di vista del demone, che appare in modo casuale.

Esplora la scena di gioco

Filmati dal vivo e diagrammi di layout offrono un riferimento chiaro per la zonizzazione del gioco, la distribuzione dell’attrezzatura e la pianificazione dell’installazione.

Stanza del progetto completato

Pianta 3D del gioco Dodge the Evil Eyes

Pianta del pavimento di gioco

Fornitura Diretta dalla Fabbrica

Acquista direttamente dalla fabbrica Lucky Active Games per ottenere il miglior vantaggio di prezzo. Possiamo personalizzare la forma dell’occhio, la modalità di gioco, i colori delle luci e gli effetti sonori in base al tuo scenario e alle tue esigenze di business.
La fabbrica Lucky Active Games effettua test di gioco su Dodge the Evil Eyes prima della spedizione

Test in fabbrica

Prima della spedizione, testiamo accuratamente i programmi di gioco e conduciamo simulazioni in scena reale. Solo dopo aver verificato che tutto funzioni senza problemi procediamo con la spedizione. Foto o video del processo di test saranno inviati per la conferma.

Immagine degli occhi e degli accessori nell’officina di produzione di Dodge the Evil Eyes

Officina di produzione

Il set “Edge the Eye” include quattro componenti: pulsanti, schermo LCD, modulo occhi e telecamera – tutti prodotti internamente per garantire un controllo qualità costante.

Specifiche di Dodge The Eye

Numero di Prodotto LK-RO1 Dodge the Eye
Materiale ABS + telaio in metallo
Area di Illuminazione 30m²-50m²
Tipo di Luce Led
Voltaggio ≤36V
Dimensioni Modulo Occhi L1200mm × W600mm
Potenza 50W
Colore RGB

Servizio di progettazione gratuito

Non sai come installare il sistema? Sei curioso degli effetti di gioco? Vuoi vedere più esempi reali? Contattaci e comunicaci il tipo di gioco che ti interessa – forniremo consulenza professionale e creeremo un layout di installazione personalizzato basato sulle dimensioni della tua stanza.
Layout CAD delle attrezzature di gioco Dodge the Evil Eyes
Layout CAD delle dimensioni di installazione di Dodge the Evil Eyes

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Nel gioco Spot & Push, tre giocatori premono a turno i pulsanti per permettere al raggio di passare lungo il percorso

Spot & Push LK-YT01I

    • Premi il pulsante e padroneggia la memorizzazione
    • Differenziazione dei colori e test di memoria
Due giocatori stanno sui gradini, tengono blocchi verdi e premono blocchi blu evitando quelli rossi.

Climbing Activity Room LK-GL03

    • Attraversa la stanza seguendo i tuoi compagni verso la zona sicura
    • Coordinazione mano-occhio e agilità
I giocatori puntano il laser sul bersaglio e sparano

Target Shooting LK-MB50W

    • Spara proiettili di idrogel combinati con il puntamento laser
    • Gioco laser aggiornato
Immagine combinata di LED dance floor e giochi interattivi

Elenco prodotti Lucky Factory

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    • Esplora gli stili di LED dance floor

Processo di Installazione

Vista planimetrica 3D di Dodge the Evil Eyes

① Inviaci le dimensioni della tua stanza

② Progetteremo un layout dettagliato con il cablaggio e le posizioni di installazione

③ Collega gli occhi, i pulsanti e gli schermi di visualizzazione al relè

④ Collega il relè al controller

⑤ Collega il controller al computer

⑥ Infine, collega il computer a un monitor per visualizzare le immagini di gioco in tempo reale

Ogni passaggio è supportato da un video tutorial, e ogni cliente riceve assistenza tecnica individuale, disponibile 12 ore al giorno per aiutarti.

FAQ

Can I customize the eye shape, lighting, sound effects, or gameplay?

Yes! We support full customization, including the eye’s appearance, LED color, sound effects, and game modes to better match your theme or venue.

How much space does it require? What room sizes are supported?

The recommended minimum space is 16 m². We can customize the layout to suit both larger and smaller spaces. For large-scale projects, we support configurations of over 100 m².

What is the diameter of the central pillar?

The default diameter is 60 cm. It can be round, square, or other custom shapes.

How many people can play the game together?

The maximum number of players at the same time is 6 to 8, depending on the room size. For larger spaces, you can use two or more sets of equipment and add more pillars, allowing many more players to join simultaneously.