Pokój Aktywności Climbing Game

  • Numer produktu: LK-GL03
  • Tryby gry: Współpraca zespołowa
  • Cechy gry: Chwytanie, rozpoznawanie
  • Zalecany zakres wiekowy: Odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych

Po prostu wyślij nam rozmiar pokoju przez WhatsApp lub e-mail. Po potwierdzeniu planu instalacji prześlemy szczegółową wycenę.

2-letnia gwarancja oraz 3-miesięczna darmowa wymiana.

Obsługa wideo rozmów WhatsApp w celu weryfikacji fabryki na żywo. Sprzedaż bezpośrednia z fabryki, bez opłat franczyzowych.

Tryby gry i zasady

Gracze stoją na wąskim, drewnianym klifie, chwytają zielone światła, unikają czerwonych i gaszą niebieskie światła, aby zdobywać punkty.

3 gracze grają w tryb wyzwania Climb, trzymając zieloną kostkę i jednocześnie dotykając niebieskiej kostki.

Tryb wyzwania

Wyłącz wszystkie niebieskie światła zanim skończy się czas. Unikaj czerwonych świateł – zmniejszają one twoje życie. Niebieskie światła przesuwają się, gdy gra staje się trudniejsza.

3 gracze grają w tryb PK Climb. Każdy gracz ma blok w jednym kolorze. Po zakończeniu czasu wygrywa ten, kto ma najwięcej podświetlonych bloków.

Tryb PK

Każdy gracz trafia w światła swojego koloru. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów po upływie czasu.

W trybie „Znajdź różnicę” w Climb na ścianie pojawią się bloki o bardzo podobnych kolorach, a zadaniem gracza jest znalezienie i naciśnięcie bloków o innych kolorach.

Znajdź różnicę

Znajdź i naciśnij przycisk o innym kolorze w wyznaczonym czasie.

Obserwuj wydarzenie w akcji

Współpraca zespołowa 1

Współpraca zespołowa 2

Bezpłatna usługa projektowania

Na podstawie rozmiaru Twojego obiektu obliczymy potrzebną liczbę przycisków do climbing i przygotujemy szczegółową wycenę produktu. Podłoga może być wyposażona w interaktywną powierzchnię do symulacji efektu „lawy” – gracze tracą punkty życia, jeśli dotkną podłoża.
Zdjęcie climbing po instalacji, z podświetlaną podłogą na dole symulującą magmę lub strefę zagrożenia

Schemat efektu instalacji

Rysunek CAD Climbing Game – widok z przodu

Widok z przodu

Rysunek CAD gry Climb – widok z góry

Widok z góry

Odkryj więcej produktów

Kliknij ikony, aby odkryć więcej gier tematycznych. Skontaktuj się z nami przez WhatsApp lub e-mail, aby uzyskać rekomendacje gier i pomysły na prowadzenie biznesu. Oferujemy kompleksowe rozwiązania dla Twoich projektów.

Dwóch graczy rzuca piłki do Pipe Ball

Pipe Balll LK-MD01W

    • Szybko podaj piłkę kolegom, aby wrzucić ją do otworu
    • Koordynacja ręka-oko, komunikacja, zwinność
W grze Flash Reaction gracz naciska przycisk, gdy światło do niego dotrze.

Flash Reaction LK-MB50I

    • Gdy wiązka nadejdzie, naciśnij przycisk precyzyjnie
    • Szybkość reakcji i precyzja czasowa
W grze target toss dwóch graczy rzuca piłkę w blok celujący.

Target Toss LK-ID50C

    • Celowanie w określone świecące cele na ścianie ekranu
    • Koordynacja ręka-oko i precyzja
Obraz złożenia LED dance floor i interaktywnych gier

Lista produktów Lucky Factory

    • Zobacz więcej typów interaktywnych gier
    • Odkryj style LED dance floor

Kroki instalacji

Render 3D climbing game, pokazujący ogólny układ pomieszczenia
  • Połącz moduły Climbing Game szeregowo i przymocuj je do ściany lub drewnianej płyty za pomocą kołków rozporowych.
  • Tylko pierwszy moduł wymaga bezpośredniego podłączenia do zasilania.
  • Zasilacz podłączony jest do kontrolera.
  • Kontroler jest połączony z urządzeniem typu all-in-one za pomocą kabla Ethernet.
  • Urządzenie all-in-one łączy się z głośnikiem za pomocą kabla audio.

Najczęściej zadawane pytania

What is the spacing between each climbing module?

The default recommended spacing is 10 cm.

Is it necessary to install a red danger detection zone on the ground?

This is optional. If equipped with a sensor system, the floor can simulate a „lava” effect—stepping on it will deduct life points. We typically use the Interactive Game Floor as the sensing device. Alternatively, we also produce a liquid-surface LED dance floor, which can create a similar lava effect. (Contact our sales team for more details.)

Can players step on the modules and use them like real climbing holds?

Stepping is not recommended. The game is designed to be played using hand touch sensors only. Climbing without protective gear may lead to falling and pose safety risks.

What is the weight of a single climbing module?

Each climbing module weighs approximately 100 kg.

How long does one game round last?

The default game duration is 13 minutes. Different modes offer different lengths of gameplay, and timing can be customized in the backend system.

How much does it cost to purchase this climbing game?

The price depends on the number of climbing modules you need, as well as optional components such as the ground lava detection zone. We need to confirm your layout and quantity requirements before providing an accurate quotation.

For example, for a 15㎡ room using 325 climbing modules installed on three walls, the estimated product cost is around USD 2,875.

As a direct manufacturer, we offer factory pricing. For a detailed quote tailored to your needs, please contact our sales team.