Dodge the Evil Eyes - HIDE

  • Numer produktu: LK-RO1
  • Bezpłatna usługa: Plany projektowe na miejscu
  • Typ gry: Współpraca zespołowa
  • Akcesoria: przycisk + ekran LCD + oczy + kamera
  • Bonus: Darmowe aktualizacje gry

Cena pakietu: 3013$ (4 „oczy”, w tym wszystkie akcesoria). Zakup bezpośrednio od fabryki, bez opłat franczyzowych.

🛡️ Bezpłatna wymiana w ciągu 3 miesięcy oraz 2-letnia gwarancja.

Zainspirowana klasyczną grą „Czerwone światło, zielone światło”, gra „Dodge the Evil Eyes – HIDE” to ekscytujące wyzwanie. Ruch tylko wtedy, gdy jest bezpiecznie, chowaj się, gdy nie – ale nie daj się złapać!

Tryby gry i zasady

Ukryj się za filarami, gdy oko demona jest otwarte, i wykonuj zadania wyzwania, gdy oko jest zamknięte. Jeśli oko cię zobaczy, stracisz punkty zdrowia. System zaplecza pozwala na dostosowanie czasu gry, punktów zdrowia oraz innych ustawień.
Pokój gry Dodge the Evil Eyes z przyciskami numerycznymi, oczami i filarami

Tryb quizu

Gracze nie tylko unikają oka demona, ale także rozwiązują pytania numeryczne w określonym czasie. Naciśnij przycisk z prawidłową odpowiedzią, aby zdobyć punkty. Błędne odpowiedzi skutkują utratą punktów. W systemie zaplecza można wstępnie ustawić do 99 pytań i odpowiedzi.
4 graczy w pokoju gry Dodge the Evil Eyes ukrywają się za filarami i naciskają ponumerowane przyciski, aby ukończyć poziom

Tryb numerów

Naciśnij numery od 1 do 40 w kolejności. W trybie wieloosobowym sprawdza się koordynację zespołu – jeśli którykolwiek gracz naciśnie zły numer lub zostanie zauważony przez oko demona, zespół straci punkty zdrowia.
3 gracze w pokoju gry Dodge the Evil Eyes naciskają przycisk, gdy ich oczy są zamknięte

Tryb losowej pozycji

Numery zapalają się losowo wokół pokoju. Gracze muszą szybko naciskać odpowiednie przyciski, unikając przy tym losowo pojawiającego się pola widzenia demona.

Poznaj scenę gry

Nagrania z miejsca oraz diagram układu dostarczają wyraźnych odniesień dotyczących strefowania gry, rozmieszczenia sprzętu i planowania instalacji.

Gotowy pokój projektu

Rzut 3D podłogi gry „Dodge the Evil Eyes”

Plan podłogi do gry

Dostawa bezpośrednio z fabryki

Kupuj bezpośrednio z fabryki Lucky Active Games, aby uzyskać najlepszą cenę. Możemy dostosować kształt oka, tryb gry, kolory świateł oraz efekty dźwiękowe zgodnie z Twoim scenariuszem biznesowym i potrzebami.
Fabryka Lucky Active Games przeprowadza testowanie gry Dodge the Evil Eyes przed wysyłką

Test fabryczny

Przed wysyłką dokładnie testujemy programy gry i przeprowadzamy symulacje rzeczywistych scen. Dopiero po upewnieniu się, że wszystko działa płynnie, przystępujemy do wysyłki. Zdjęcia lub filmy z procesu testowania zostaną przesłane do potwierdzenia.

Zdjęcie oczu i akcesoriów w warsztacie produkcyjnym Dodge the Evil Eyes

Warsztat produkcyjny

Zestaw „Edge the Eye” zawiera cztery komponenty: przyciski, ekran LCD, moduł oka i kamerę – wszystkie wyprodukowane wewnętrznie, aby zapewnić jednolitą kontrolę jakości.

Specyfikacje Doge The Eye

Numer produktu LK-RO1 Dodge the Eye
Materiał ABS + metalowa konstrukcja
Obszar oświetlenia 30m²-50m²
Typ światła Led
Napięcie ≤36V
Rozmiar modułu „oczka” L1200mm × W600mm
Moc 50W
Kolor RGB

Bezpłatna usługa projektowania

Nie wiesz, jak zainstalować system? Jesteś ciekaw efektów rozgrywki? Chcesz zobaczyć więcej przykładów z prawdziwego świata? Skontaktuj się z nami i powiedz, jaki typ gry Cię interesuje – zapewnimy profesjonalne doradztwo oraz przygotujemy indywidualny projekt instalacji na podstawie wymiarów Twojego pomieszczenia.
Dodge the Evil Eyes CAD – układ sprzętu do gry
Rysunek CAD z rozmiarami instalacji „Dodge the Evil Eyes”

Odkryj więcej produktów

Kliknij ikony, aby odkryć więcej gier tematycznych. Skontaktuj się z nami przez WhatsApp lub e-mail, aby uzyskać rekomendacje gier i pomysły na prowadzenie biznesu. Oferujemy kompleksowe rozwiązania dla Twoich projektów.

W grze Spot & Push trzech graczy na zmianę naciska przyciski, aby pozwolić wiązce przejść wzdłuż trasy

Spot & Push LK-YT01I

    • Naciśnij przycisk i opanuj zapamiętywanie
    • Test rozróżniania kolorów i pamięci
Dwóch graczy stoi na stopniach, trzyma zielone klocki i naciska niebieskie klocki, unikając czerwonych klocków.

Climbing Activity Room LK-GL03

    • Przemierzaj pokój, podążając za swoimi partnerami do strefy bezpieczeństwa
    • Koordynacja ręka-oko i zwinność
Gracze celują laserem w cel i strzelają

Target Shooting LK-MB50W

    • Strzelaj kulkami z hydrożelu połączonymi z celowaniem laserowym
    • Ulepszona gra laserowa
Obraz złożenia LED dance floor i interaktywnych gier

Lista produktów Lucky Factory

    • Zobacz więcej typów interaktywnych gier
    • Odkryj style LED dance floor

Proces instalacji

3D widok planu gry Dodge the Evil Eyes

① Prześlij nam wymiary swojego pomieszczenia

② Zaprojektujemy szczegółowy układ pokazujący rozmieszczenie okablowania i miejsca instalacji.

③ Podłącz „oczy”, przyciski i ekrany wyświetlaczy do przekaźnika

④ Podłącz przekaźnik do kontrolera

⑤ Podłącz kontroler do komputera

⑥ Komputer jest na końcu podłączony do monitora, aby wyświetlać wizualizacje gry w czasie rzeczywistym.

Każdy krok jest wspierany przez tutorial wideo, a każdy klient otrzymuje indywidualne wsparcie techniczne dostępne 12 godzin dziennie.

Najczęściej zadawane pytania

Can I customize the eye shape, lighting, sound effects, or gameplay?

Yes! We support full customization, including the eye’s appearance, LED color, sound effects, and game modes to better match your theme or venue.

How much space does it require? What room sizes are supported?

The recommended minimum space is 16 m². We can customize the layout to suit both larger and smaller spaces. For large-scale projects, we support configurations of over 100 m².

What is the diameter of the central pillar?

The default diameter is 60 cm. It can be round, square, or other custom shapes.

How many people can play the game together?

The maximum number of players at the same time is 6 to 8, depending on the room size. For larger spaces, you can use two or more sets of equipment and add more pillars, allowing many more players to join simultaneously.