Explore mais jogos temáticos interativos

A Lucky Active Game Factory produz uma variedade de dispositivos de jogos interativos e pistas de dança LED. Os nossos produtos são adequados para instalações permanentes.
Para eventos móveis, como atividades pop-up, pode optar por flight cases para facilitar o transporte. Oferecemos serviços de personalização de jogos — basta enviar fotos ou vídeos.

Genius Arithmetic

Regras do jogo:

  • Os jogadores devem resolver os problemas matemáticos exibidos no ecrã. Dentro do limite de tempo, pressionar os botões iluminados na parede para selecionar números e operadores e formar a resposta correta.
  • Se a resposta estiver errada, perde-se uma vida e o jogador deve tentar novamente. Resolva todas as questões antes do tempo acabar!
Duas crianças estão a jogar o jogo Genius Arithmetic, selecionando combinações de respostas na parede com base nas perguntas exibidas no ecrã LED.
Homem a jogar o Genius Arithmetic, selecionando respostas com base nas perguntas no ecrã LED.
Mãe e filho a jogar o Genius Arithmetic, a escolher respostas na parede com base nas perguntas do ecrã LED.

Desafio das Luzes Rodantes

Regras do jogo:

  • Num cilindro rotativo, há blocos de cores diferentes. Quando os feixes de luz caem sobre o cilindro, a cor da luz deve coincidir com a cor do bloco no cilindro. Os jogadores precisam cooperar para eliminar os blocos combinando as cores.
  • Dica: Mantenha o ritmo sincronizado com as luzes que caem.
Três pessoas a jogar o Rolling Lights Challenge, controlando o disco com luzes em queda.

Desafio dos Pneus Suspensos

Regras do jogo:

  • Os jogadores devem atravessar um percurso composto por pneus montados na parede e suspensos, passando de um para outro sem tocar no chão. Sensores de pressão no chão penalizam quem pisa, com perda de pontos de vida.
  • Chegue ao outro lado dentro do tempo estipulado e pressione o botão.
Duas raparigas a jogar o Suspended Tire Challenge, em pé sobre pneus.
Dois rapazes a jogar o Suspended Tire Challenge, a pisar pneus enquanto avançam.

Disparo de Canhão

Regras do jogo:

  • Suporta modo de batalha para dois jogadores.
    Os jogadores devem mirar nos blocos azuis do lado oposto e lançar bolas para marcar pontos. Acertar nos blocos vermelhos desconta pontos.

Ao final do tempo, vence quem tiver mais pontos.

Uma rapariga a jogar o Cannon Shooting, a apontar para blocos azuis do lado oposto.
Dois jogadores a jogar o Cannon Shooting, a apontar para os blocos um do outro.

Jogo do Polvo

Regras do jogo:

    Todos os botões devem ser pressionados simultaneamente até o fim da contagem regressiva. Soltar qualquer botão resulta em falha.

    Uma pessoa a tocar em botões com as mãos e os pés no jogo Octopus.
    Várias pessoas a tocar em botões com as mãos e os pés no jogo Octopus.

    Destruição de Meteoros

    Regras do jogo:

    • Os jogadores ficam diante de uma parede de ecrãs LED. Meteoros aparecem aleatoriamente e cruzam os ecrãs. O objetivo é arremessar bolas para acertar e destruir os meteoros.
      Cena do jogo Meteor Smash com jogadores a lançar bolas para ecrãs LED de alvo no lado oposto; ecrãs laterais mostram vidas e pontuações.
      Vários jogadores a jogar o Meteor Smash, a lançar bolas para ecrãs LED de alvo.

      Desafio do Obstáculo Giratório

      Regras do jogo:

      • O objetivo é desviar das barras de borracha giratórias enquanto pressiona os botões iluminados nas paredes ao redor. Quando um botão acende, o jogador deve se mover rápido para pressioná-lo antes que a luz se apague para ganhar pontos.
      • Este desafio testa reflexos, agilidade e coordenação, combinando movimento físico com gameplay interativo.
      Vários jogadores a jogar o Rotating Obstacle Challenge, desviando-se das barras giratórias enquanto pressionam botões na parede.

      Desafio da Travessia de Balanço

      Regras do jogo:

      • Os jogadores têm de atravessar uma série de plataformas de baloiço suspensas, mantendo o equilíbrio enquanto passam de um baloiço para o seguinte. Há sensores de pressão instalados no chão – pisar o chão resulta na perda de pontos de vida. Os jogadores têm de premir os interruptores azuis dentro do tempo limite para marcar pontos. Se não conseguirem premir interruptores azuis suficientes, o desafio termina em fracasso.
      • Ideal para parques de aventura, atividades de team-building e zonas de desafio físico.
        No Swing Crossing Challenge, um jogador está num balanço a pressionar botões na parede.
        No Swing Crossing Challenge, vários jogadores cooperam para pressionar botões na parede.

        Jogo de Reação Rápida

        Game Modes:

        • Quando a luz que cai alcança a base, o jogador deve pressionar o botão piscante a tempo para capturar a luz e fazê-la subir. Perder o timing ou pressionar muito cedo desconta pontos.
        • Pressione e segure os botões dos dois lados com ambas as mãos para permitir que a corrente passe completamente.
        Colagem de imagens do Flash Reaction Game a mostrar a cena do jogo ao vivo.
        Foto de fábrica do ecrã LED do Flash Reaction Game a mostrar várias opções de idioma.

        Timing Throw Game

        Regras do jogo:

        • Existe uma roda giratória com orifícios à frente do jogador. É necessário lançar a bola com precisão no momento em que o orifício se alinha com a área de lançamento. A bola deve passar pelo orifício para acertar o alvo atrás e marcar pontos.
        • O desafio está na rotação e na necessidade de acertar o tempo exato.
        Dois jogadores a jogar o Timing Throw Game, a lançar bolas para buracos do lado oposto.
        Um jogador a jogar o Timing Throw Game, a apontar para buracos do lado oposto, a preparar-se para lançar.

        Competição de Arco e Flecha

        Regras do jogo:

        • Aponte para o centro do alvo e dispare flechas. O ecrã LED mostrará a posição do impacto. Suporta modo de competição multijogador (PK). O ecrã LED conta os pontos de cada jogador com base na posição do impacto. No final do tempo de jogo, o jogador com mais pontos vence.
        Um jogador a puxar o arco e a apontar para um alvo no jogo Archery Competition.
        Cena a mostrar a jogabilidade do Archery Competition.